快速开始
简介
Easy-Netty是一个Netty操作简化工具包,为降低开发门槛、提升编码效率而生。
作者在无数次项目场景中反复搭建Netty的服务端与客户端,在经历了大大小小数十个多服务端与多客户端并存的项目场景后,Easy-Netty应运而生。
多客户端同时运行超过一段时间后无法再次收到消息的问题一直未能解决,故截至当前版本仍未实现Netty的客户端操作。不过在作者的观念中,WebSocket客户端原生与Netty性能无异,而使用Netty往往是需要更高性能的WebSocket服务端,所以发布了当前看似“半成品”的项目。
作者的愿景是帮助更多初、中级阶段的程序员快速上手、快速开发Netty项目,以更好地应对“面向需求”的开发场景,相信经受住了无数个区块链应用场景考验的Easy-Netty,也能对大家有所帮助。
能力一般,水平有限。如有谬误之处,烦请各位批评指正。
代码托管
从这里开始
安装
安装集成Easy-Netty要求如下:
JDK 8+
SpringBoot 2.0+ 或 SpringBoot 3.0+
Maven 或 Gralde
(1)SpringBoot 3.0
<dependency>
<groupId>io.github.catalpawoo524</groupId>
<artifactId>easy-netty-spring-boot3-starter</artifactId>
<version>1.2.0</version>
</dependency>
(2)SpringBoot 2.0
<dependency>
<groupId>io.github.catalpawoo524</groupId>
<artifactId>easy-netty-spring-boot2-starter</artifactId>
<version>1.2.0</version>
</dependency>
测试
以SpringBoot 3.0为例。
引入Easy-Netty构建帮助类
@Autowired
private EasyNettyHelper easyNettyHelper;
编写基础服务端处理类
package com.catalpawoo.easynetty.starter.handler;
import com.catalpawoo.easynetty.common.utils.ObjectUtil;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
@Slf4j
@Component
@ChannelHandler.Sharable
public class EasyNettyServerBaseHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
private final Map<ChannelId, Channel> channelMap = new ConcurrentHashMap<>();
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, TextWebSocketFrame textWebSocketFrame) {
if (ObjectUtil.isNull(textWebSocketFrame)) {
return;
}
log.info("easy-netty received message, content: {}.", textWebSocketFrame.text());
}
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext channelHandlerContext) {
this.channelMap.put(channelHandlerContext.channel().id(), channelHandlerContext.channel());
log.info("easy-netty add a new connection.");
}
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object event) {
log.info("easy-netty event trigger: {}", event);
}
@Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext channelHandlerContext) {
this.channelMap.remove(channelHandlerContext.channel().id());
log.info("easy-netty remove a connection.");
}
}
启动服务端
easyNettyHelper.startNettyServer(easyNettyServerBaseHandler, "/socket", 8082, 1).asShortText();
进阶操作
以SpringBoot 3.0为例。
服务端搭建
基于构造器的搭建方法
这里需要沿用到上文的EasyNettyServerBaseHandler(基础服务端自定义请求处理类)
EasyNettyServerCreator buildCreator = new EasyNettyServerBuilder()
.setPort(8083)
.setPath("/socket")
.setBossThreadNum(1)
.setHandler(new EasyNettyServerBaseHandler())
.build();
基于注解的搭建方法
参考以下代码,快速开始(注:注解下的方法访问性强制要求设置为public)。
package com.catalpawoo.easynetty.starter.handler;
import com.catalpawoo.easynetty.annotation.*;
import com.catalpawoo.easynetty.common.utils.ObjectUtil;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import jakarta.annotation.PostConstruct;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Slf4j
@Component
@EnServer(path = "/socket", port = 8081)
public class EasyNettyAnnotationServer {
@PostConstruct
private void init() {
log.info("easy-netty server initialization.");
}
@EnRead
public void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, TextWebSocketFrame textWebSocketFrame) {
if (ObjectUtil.isNull(textWebSocketFrame)) {
return;
}
log.info("easy-netty received message, content: {}.", textWebSocketFrame.text());
}
@EnAdd
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext channelHandlerContext) {
log.info("easy-netty add a new connection.");
}
@EnEventTrigger
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object event) {
log.info("easy-netty event trigger: {}", event);
}
@EnRemove
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext channelHandlerContext) {
log.info("easy-netty remove a connection.");
}
}
销毁方法
为避免不必要的开销、端口占用,建议在项目停止时统一销毁Netty服务端。
easyNettyHelper.shutdownNettyServer();